... co se stalo, kde všichni jsou? To je teda změn... A tím nemám na mysli skutečnost, že hry, do kterých jsme se před dvaceti lety zamilovali a proseděli u nich před velkou obrazovkou hodiny, teď můžeme vytáhnout v autobuse z kapsy cestou do práce, jako by se nechumelilo a kolikrát ještě v lepším grafickém kabátu. A v druhém okně na telefonu si k tomu pustit třeba YouTube. Rok se s rokem míjí, hra Tomb Raider už je tu s námi 24 let, stihla už vydat 11 pokračování a její hlavní představitelka jenom mládne. Weby, s kterými jsem vyrůstala a které mě učily, jak přinášet informace ostatním, jsou nenávratně pryč. Autoři se vydali každý svou vlastní cestou a z malé komunity se stala síť fanoušků něčeho, co zapadne jako běžný průměr v tisíci dalších a podobných titulech.
Rozhodla jsem se, že blog věnuji jen klasickým dílům TR a dílům od Crystal Dynamics. Square Enix a jejich hry mě míjí. Co se týče zmíněných TR her od Core a Crystal, najdete u každého rozcestníky, a jsou (nebo spíš budou) rozebrané takřka do kostry od návodů, obrázků, vybavení Lary až po videa s mým hraním. Já se nebráním novinkám o nových dílech, ráda vyhledávám informace, ale dopodrobna se novým dílům počínaje TOMB RAIDER, kde se Lara snaží prokousat děsivým ostrovem zpátky domů, se už věnovat nebudu. Tuto práci přenechám jiným, kteří mají k "nové" Laře bližší vztah. Já jsem žádný z těch dílů nikdy nedohrála, ujíždí mi vlak nejenom v tom, jak rychle další díly běží na pásu výroby, ale už na to nemám ani techniku, která by další díly zchroustala. Komunita je velká, fanoušci stále přibývají a ti, kdo budou mít srdečnější vztah k novým dílům o nich jistě napíšou lépe, než já, když mi to skoro nic neříká. Už je to přece jen nějaká doba, co je Lara mezi námi, ráda si pořád dokola projíždím známá dobrodružství. Miluju prohánět se Čínou v doupěti draka, prolézání kanály v New Yorském mrakodrapu, vždy se těším na exotická místa jako jsou Ghana nebo Thajsko a slza nostalgie ukápne vždy, když si projíždím velmi vyvedený remake prvního dílu. Tomu se chci věnovat a stále mě to baví. Co mě ale nebaví je ponořit se do hlubin průměrného akčního RPG, kde naše hrdinka zapadá ve stínu dalších herních bomb, které Laru pomalu ale jistě tlačí ven ze zlaté židle herní královny.
Rozhodla jsem se, že blog věnuji jen klasickým dílům TR a dílům od Crystal Dynamics. Square Enix a jejich hry mě míjí. Co se týče zmíněných TR her od Core a Crystal, najdete u každého rozcestníky, a jsou (nebo spíš budou) rozebrané takřka do kostry od návodů, obrázků, vybavení Lary až po videa s mým hraním. Já se nebráním novinkám o nových dílech, ráda vyhledávám informace, ale dopodrobna se novým dílům počínaje TOMB RAIDER, kde se Lara snaží prokousat děsivým ostrovem zpátky domů, se už věnovat nebudu. Tuto práci přenechám jiným, kteří mají k "nové" Laře bližší vztah. Já jsem žádný z těch dílů nikdy nedohrála, ujíždí mi vlak nejenom v tom, jak rychle další díly běží na pásu výroby, ale už na to nemám ani techniku, která by další díly zchroustala. Komunita je velká, fanoušci stále přibývají a ti, kdo budou mít srdečnější vztah k novým dílům o nich jistě napíšou lépe, než já, když mi to skoro nic neříká. Už je to přece jen nějaká doba, co je Lara mezi námi, ráda si pořád dokola projíždím známá dobrodružství. Miluju prohánět se Čínou v doupěti draka, prolézání kanály v New Yorském mrakodrapu, vždy se těším na exotická místa jako jsou Ghana nebo Thajsko a slza nostalgie ukápne vždy, když si projíždím velmi vyvedený remake prvního dílu. Tomu se chci věnovat a stále mě to baví. Co mě ale nebaví je ponořit se do hlubin průměrného akčního RPG, kde naše hrdinka zapadá ve stínu dalších herních bomb, které Laru pomalu ale jistě tlačí ven ze zlaté židle herní královny.



















