úterý 27. února 2018

Únor 2018: Který z těchto bossů vám dal nejvíce zabrat?

Navigace: Vyhodnocení anket

V minulé anketě mě zajímalo, který z uvedených bossů vám dal nejvíce zabrat. Já se s vaším názorem plně ztotožňuji. Amanda byla největší mrcha. Většinu herní doby strávené u TR Legend jsem se ji snažila zlikvidovat. Excalibur mi šlehal blesky kamkoliv, jen ne do Amandy a než jsem přišla na to, co vůbec dělat, ne že bych vypustila z úst málo nadávek a proklínadel. Nemluvím ani o tom, kolikrát mi Lara spadla z ostrůvku...

Na to, jak přemoci kyborga v TR Chronicles jsme museli být dva, jinak by byl v TR Chronicles dodnes můj poslední "load" uložený před těsným koncem hry. A o bratrovi Obscurovi v AoD nemluvím vůbec. Tehdejší ovládání moc neumožňovalo v určeném čase sebrat kresbu z ruky sochy, ve které se právě objevila. Když se Lara postaví na hlavu a místo běhu se vydá ladnou chůzí, můžete udělat mezi sochami koleček klidně sto...
Krásné vzpomínky :) Děkuji za vaše hlasování.

Další anketa bude opravdu aktuální - jak se těšíte na nový film Tomb Raider s Aliciou Vikander?

pátek 23. února 2018

Že není Lara jako Lara? Záleží na úhlu pohledu.

Poslední dobou se více než často potkávám s pojmy "stará Lara" a "nová Lara". Jsem docela ráda, že není žádná "prostřední Lara", to by znělo poněkud zvláštně :) Pojmy v průběhu let vznikly a má to své důvody. Někteří z nás je navíc považují za naprosto přirozené. Není na tom nic špatného, vlastně je to celkem logické - je to dáno vývojem hry Tomb Raider, a asi se všichni do jednoho shodneme na tom, že jedním z takových těch největších zlomů, ba možná nakonec úplně ten největší zlom v historii hry, byla změna vývojáře.

Po vydání hry Tomb Raider: Legend jako by se svět TR rozdělil na tři tábory: ti, kteří si s novou Larou tak úplně nesedli a připadá jim, jako by se jednalo o úplně jiného člověka, na druhé straně jsou ti, kteří si zase moc nerozumí se starou Larou, ale milují tu novou a pak je pomyslná střední třída, minimum těch, kteří mezi těmi dvěma Larami rozdíl nedělají. To je dle mého přístup tak nějak ideální - vzhledem k tomu, že dvě ostatní strany se nikdy neshodnou a budou se navždy přít, která Lara je vlastně ta lepší, taková ta střední vrstva se těmto sporům vyhne a nedělá jim to těžkou hlavu. Vlastně vydání hry Tomb Raider: Anniversary bylo dle mého názoru takovým smířlivým a mírovým krokem ze strany Crystal Dynamics, ačkoliv byli stejně jako Core Design pověřeni tvorbou remake první hry, jejich zpracování skutečně dokazuje, že značku Tomb Raider neberou na lehkou váhu.

Co bych tímhle článkem vlastně chtěla říct. Za prvé v žádném případě nechci vyvozovat žádné závěry, každý z vás má svůj názor na Laru Croft (někdo ji nenávidí, jiný si bez ní nedokáže představit život, jeden hraje díly 1 - 5, jiný hraje jenom Angel of Darkness, další neví, že TR existuje už od roku 1996). A každý ten názor je správný. V tomhle neexistují špatné a dobré názory, každý má právo mít svůj názor a nikdo jiný nemá právo mu ho vyvracet. Na to, že nejsou špatné názory, jen odlišné názory, se ale občas zapomíná a to vede k četným hádkám na téma, jestli je nová nebo stará Lara lepší. Neříkám to teď na základě nějaké přímé zkušenosti, ale opravdu musím uznat, že za posledních pár měsíců jsem si všimla, jak lidé na Laru pohlíží, což mě ponoukalo k napsání tohoto článku, takového mého pohledu na situaci. Já totiž mezi "starou" a "novou" Larou (chcete-li stále používat tyto názvy) moc rozdílů skutečně nevidím.

Rozhodla jsem se napsat tento článek, abych vás přesvědčila, že ta "nová" Lara vlastně není o tolik jiná, než ta "stará" Lara. Musíme se na to podívat jen z jiné stránky a uvědomit si, že rozdíly, které se zdají na první pohled tak strašně veliké, jsou si docela blízké a propast mezi nimi není vůbec hluboká. Vlastně se dá přejít, aniž bychom klopýtli. Samozřejmě všechno to musíme brát s nadhledem, nepočítám s tím, že se se mnou ve všem shodnete (to prakticky vůbec není ani možné), ale možná mi uvěříte, že pokud se na to podíváme trošku z jiných stránek, pak se třeba alespoň trošku shodneme :)

Prozatím úplně zapomeňme na pojmy "stará" a "nová" Lara. Lara je pořád jedna a ta samá, ona je stejná, mění se jenom doba a prostředí, lidé a okolnosti kolem ní. Říkejme jí prostě jenom "Lara". To, že je stará a nová totiž vůbec není její vina, ale je to vina všech těch věcí a událostí, které se kolem ní točí.

Pokusím se Laru Croft rozebrat pixel po pixelu bez ohledu na to, zda je právě z rukou Core nebo Crystal. A zkusím se tak doložit, že ve skutečnosti Lara Croft a Lara Croft jsou jedna a tatáž osoba.