pondělí 10. srpna 2020

Na čem právě pracuji?


Aktualizace odkazů a navštěvování přátel
Probíhá aktualizace všech spřátelených webů a oblíbených odkazů, třídění podle toho, které jsou ještě aktivní a přiřazování nových.

"Velký blogový úklid"
Postupně třídím také odkazy v jednotlivých článcích, některá videa a webové adresy jsou již neaktivní a je třeba je protřídit. Zároveň kontroluji správné zařazení v rubrikách a přidávám další rubriky pro lepší orientaci.

TR Collectibles shop
Ke každému dílu TR přidám sekci "Kde koupit hru?", která bude interaktivní a budu se ji snažit co nejvíce aktualizovat. Tomb Raider se začíná stávat retro záležitostí a jeho dostupnost je čím dál omezenější. Proto je třeba hledat a hledat... 
Také bych chtěla založit zcela novou sekci, kde bude možné dohledat, jaké všechny předměty s motivem TR lze aktuálně u nás v ČR zakoupit, ať už se bude jednat o speciální vydání herní edice, reklamní předměty, edice filmů...

Sociální interakce
Mám přichystanou obnovu Lařiny encyklopedie na Facebooku.

__________________________

Co všechno Jeanette stihla za poslední dva týdny?

Navigace: Jeanettin herní report

Docela se toho nahromadilo. A byla to zábava. 

V první řadě je nutno podotknout, že se letos Jeanette po 13 let chystala k moři. A tak se rozhodla, že si to zařídí už v únoru, aby pak neměla starosti se zařizováním. To se o té globální "katastrofě" ještě takřka nevědělo a že nějaký Covid doletí až k nám do Evropy bylo - jak nám tvrdili - skoro nereálné. Ale všichni víme, jak to dopadlo, a tak nakonec Jeanette neletěla nikam. Nebyla jsem u moře, peníze nevrátili, dali nám jen papír, na kterém se píše, že můžu k moři do konce příštího roku. Když se teda nic nepo... nepokazí...

Takže takhle to dopadá, když si člověk něco naplánuje. A tak jsme se rozhodli si tu dovolenou užít neplánovaně. A byla super. Ve zkratce tedy: stihla jsem projít Louny, dát si pivo v Mostecké seriálové Severce, vypila jsem litry vína v Brně (tam se nesluší si ho nedat), obdivovala jsem sochy z písku v Písku, taky Zvíkov a Orlík, vykoupala se na Lipně, prohlédla jsem si most, ze kterého se do Orlíku házely sudy se sametovými mrtvolami, postavila jsem papercraft Thames Wharf, pochytala jsem asi milion pokémonů a vytáhla jsem auto ze škarpy. Taková normální dovolená. Že jsem si ji ale užila! Návrat do pracovní reality byl dnešním dnem celkem krutý, vstávat po dvou týdnech v šest ráno je fakt masakr, když jste zvyklí lézt z postele v devět (co teprve studenti, kteří nebyli ve škole 5 měsíců - snad to září zvládnou).

Mimo jiné jsem také dohrála Řecko. Po té době hraní to bylo trochu o oživování paměti. Adrenalin se zvedal, když jsem dělala skoky a kroky do prázdna, hádala, která římsa naproti Laře je ta správná nebo pracně vzpomínala, kterou cestou se dát jako první. A úplně nejvíc se adrenalin zvedal ve chvílích, kdy jsem zapomněla, že má vyběhnout nějaké zvíře (nejlépe gorila, která strašně řve a je strašně velká) a Lara si přitom vesele běží, pistole v pouzdrech... Párkrát jsem tu věc upustila.

Trvalo to déle než jindy. V St. Francis Folly se mi Laru podařilo zabít hned čtyřikrát (Jejda, tohle vede do slepé uličky? Jejda tahle skluzavka vede do pasti? Jejda, já si u Atlase nevytáhla tu tyč???). Na druhou stranu jsem se ujistila, že Tomb Raider je hrou, která skutečně nikdy neomrzí. A v době léta, kdy cestujete s batohem na zádech se praktická stránka přenosného PlayStationu skutečně osvědčí. Jen na té pláži svítilo sluníčko a nebylo na něj vidět. Výdrž baterie celých šest hodin hraní po těch 14 letech, co ho mám, je ale pořád obdivuhodná.

A co mě ještě čeká? Udělat si zbrojní pas, koupit byt, udělat řidičák, dočíst sérii Twilight a proběhnout Egypt...

úterý 4. srpna 2020

Když v létě prší...

Navigace: Co je nového u Jeanette? 

... je třeba se zabavit jinak.

Rozhodla jsem se uklidit si šuplík. Takový ten odkládací šuplík, znáte to, máte po ruce věci, které už nepotřebujete, ale mohly by se časem hodit... A ty věci se skladují přesně v tomhle šuplíku. 
Vyhrabala jsem plánek papercraftu, který jsem si nechala dříve natisknout. Protože ho ale v tiskárně natiskli na špatnou velikost, nechala jsem ho opravit. Ten púvodní jsem ale nevyhodila. Co kdyby se mohl hodit? 

A zrovna se hodil. Velikost je sice menší, než na kterou jsem zvyklá, ale opět jsem se vrátila do minulých roků, kdy jsem skládala, lepila a vystřihovala. A vzhledem k tomu, že ninjatoes narostl o nějaké nové plánky, asi s tím zase začnu :) 

Ráno: Zatím je to jen papírové monstrum.
Večer: Zdánlivě hotové, ale zatím není. Chybí ještě druhá myška a přestříknutí bezbarvým lakem. A umístění jsem taky moc nevymyslela... Mezi voňavkami to není Lařino úplně nejpřirozenější prostředí. To se bude muset ještě doladit.
Tohle je super zábava. Když máte vybitý telefon, tablet i PSPčko a ven se jít nedá, lepení je výbornou alternativou!

čtvrtek 23. července 2020

Herní zážitek vyhrabaný z krabice

Navigace: Jeanettin herní report

Přemýšlím, kdy jsem tuhle hru hrála naposledy. Naštěstí, díky mému zlozvyku zaznamenávat každý herní okamžik, se to v herním reportu dalo dohledat. Že jsem ale musela jít pěkně daleko. Naposledy jsem Anniversary hrála na PC ve středu 11. května 2016. To už jsou vážně čtyři roky...?

Čas fakt letí.

Přemýšlím, čím to asi začalo... Nojo! Už vím. Úklidem. Když se rozhodnete jednou za čas vytřídit věci, můžete najít skutečné poklady. Hledala jsem pro mamku v krabici plné haraburdí jistou knížku... A při přehrabování ze dna krabice vyplavalo na povrch oválné pouzdro. Hned jsem věděla, co v něm je. Knihu pro mamku jsem sice našla, ale přeci jen jsem prohrabala krabici ještě jednou, jestli náhodou nevylovím nabíječku. Která se nakonec také objevila.

Je pravda, že chvíli trvalo, než se PSP zaplo. Bylo třeba ho aktualizovat, naformátovat kartu a asi dvakrát ho nabít a vybít. Nicméně, můj kapesní dědeček chytil druhý dech a světe div se, TR Anniversary byla stále zasunutá v přihrádce s UMD, jako by celé ty roky netrpělivě čekala, že ji zase někdo spustí.

Bylo to pro mě jako poprvé. Stará známá místa jsou zrádná. Za tu dobu nějaký ten detail vypadl z paměti, což mělo za následek tři tragická úmrtí Lary Croft, dva zoufale dlouhé okamžiky, kdy jsem se ztratila a absolutně jsem neměla tušení, kam jít, a navíc jsem minula snad všechny tajné poklady, takže si to chtě nechtě budu muset projít ještě jednou.

Ale asi mi to nevadí. Pomalu se dostávám do doby, kdy člověk po práci netouží po ničem jiném, než po chvíli relaxu a vypnutí mozkových závitů, aby se mohl alespoň na malou chvíli k večeru odreagovat, než se spokojeně oddá nevinnému spánku...

A protože mě čeká dvou týdenní dovolená, teď víc než kdy jindy oceňuji praktickou stránku přenosné konzole, která se dá jednoduše mrsknout do kufru. Až budu mít dost opalování, přírody, pití nebo kultury, budu mít po čem sáhnout a budu mučit svoje nervy v drsném a horkém Řecku. Peru se mi úspěšně podařilo dokončit. I když si ty prsty zase musely chvíli zvykat.

středa 22. července 2020

Jak jde čas...

... co se stalo, kde všichni jsou? To je teda změn... A tím nemám na mysli skutečnost, že hry, do kterých jsme se před dvaceti lety zamilovali a proseděli u nich před velkou obrazovkou hodiny, teď můžeme vytáhnout v autobuse z kapsy cestou do práce, jako by se nechumelilo a kolikrát ještě v lepším grafickém kabátu. A v druhém okně na telefonu si k tomu pustit třeba YouTube. Rok se s rokem míjí, hra Tomb Raider už je tu s námi 24 let, stihla už vydat 11 pokračování a její hlavní představitelka jenom mládne. Weby, s kterými jsem vyrůstala a které mě učily, jak přinášet informace ostatním, jsou nenávratně pryč. Autoři se vydali každý svou vlastní cestou a z malé komunity se stala síť fanoušků něčeho, co zapadne jako běžný průměr v tisíci dalších a podobných titulech.

Rozhodla jsem se, že blog věnuji jen klasickým dílům TR a dílům od Crystal Dynamics. Square Enix a jejich hry mě míjí. Co se týče zmíněných TR her od Core a Crystal, najdete u každého rozcestníky, a jsou (nebo spíš budou) rozebrané takřka do kostry od návodů, obrázků, vybavení Lary až po videa s mým hraním. Já se nebráním novinkám o nových dílech, ráda vyhledávám informace, ale dopodrobna se novým dílům počínaje TOMB RAIDER, kde se Lara snaží prokousat děsivým ostrovem zpátky domů, se už věnovat nebudu. Tuto práci přenechám jiným, kteří mají k "nové" Laře bližší vztah. Já jsem žádný z těch dílů nikdy nedohrála, ujíždí mi vlak nejenom v tom, jak rychle další díly běží na pásu výroby, ale už na to nemám ani techniku, která by další díly zchroustala. Komunita je velká, fanoušci stále přibývají a ti, kdo budou mít srdečnější vztah k novým dílům o nich jistě napíšou lépe, než já, když mi to skoro nic neříká. Už je to přece jen nějaká doba, co je Lara mezi námi, ráda si pořád dokola projíždím známá dobrodružství. Miluju prohánět se Čínou v doupěti draka, prolézání kanály v New Yorském mrakodrapu, vždy se těším na exotická místa jako jsou Ghana nebo Thajsko a slza nostalgie ukápne vždy, když si projíždím velmi vyvedený remake prvního dílu. Tomu se chci věnovat a stále mě to baví. Co mě ale nebaví je ponořit se do hlubin průměrného akčního RPG, kde naše hrdinka zapadá ve stínu dalších herních bomb, které Laru pomalu ale jistě tlačí ven ze zlaté židle herní královny.