Už si začínám trochu zvykat, že jsem si hraní TR takhle rozkouskovala. A docela mě to i baví, protože člověk si tím utřídí informace ohledně toho, jak daleko v TR vlastně postupuje, jak je hra dlouhá oproti ostatním dílům a že v Chronicles už jsme skoro na konci, ale v Last Revelation nebo Angel of Darkness jsme teprve na začátku. A vlastně jsem si uvědomila i takovou drobnou skutečnost, že ačkoliv bylo novým dílům jako Legend nebo Underworld vytýkáno, že se délkou hry nemůžou rovnat s klasikou, podle mého teda zase tak krátké nejsou. Za všechno může dělení levelů a fakt, že Lara je v nových dílech dost špatně ovladatelná, takže když se zdržíte na jednom místě, protože Lara pětkrát skočí někam jinam, než chcete, herní doba se ostatním TR opravdu vyrovná :)
Neblaze proslulý a legendární Midasův palác. V němž máme za úkol vložit do zámku tři zlaté cihličky, abychom se dostali do Tihocanovy hrobky. Další z nejoblíbenějších levelů v TR1. Je neuvěřitelné, jak pěkně byl v originále zpracován. K cihličkám vede vždy trnitá cesta a aby toho nebylo málo, z jednoho rohu se na vás vyřítí třeba šest goril najednou. Takže systém hraní se mění na přepínání - střelba - použití lékárničky - střelba - použití lékárničky. Občas přiběhnou i lvi a aby toho nebylo málo, ve vodě budou krokodýli alespoň po dvou a budou do Lary chramstat, protože moc dobře vědí, že se ta chudinka pod vodou nemá jak bránit. Cesta k druhému kousku Scionu bude opravdu trnitá a vydřená potem a krví.
V TR2 se vydáme do středu Jaderského moře a prozkoumáme první ze "zrezivělých" levelů. Kouzelný vrak plný vody a vzduchových bublin skrývá mnoho nebezpečí v podobě ostrých plechových hran, nevypočitatelného terénu a ne vždy úplně funkčních spouští. Občas vyskočí i nějaký ten mafián, což dokazuje, že Marco je opravdu velevážený člen své společnosti, pokud jeho dlouhé prsty sahají až sem dolů, protože ti jeho ozbrojení namakanci jsou prostě všude.
V Nevadě přichází nevšední zážitek. Setkáte se s mimozemšťanem! Válí se sice na stole, má v břichu díru a moc toho nenamluví, ale ani tak tohle člověk nepotkává každý den. Mise v Nevadě patří vůbec k nejatraktivnějším levelům celé hry a oblast 51 je tajemstvím, složitými mechanismy a přísně střeženými místnostmi zcela pokrytá. Oproti tomu ninžové v TR4 jsou důstojnými nepřáteli. Přemýšlí, takže když na ně začneme střílet, odrážejí střely, během druhé vteřiny se nás snaží propíchnout a navíc jsou pohybově takřka stejně zdatní jako Lara. Nezastaví je vysoké plošiny, žebříky ani žebřiny na stropech. Interaktivita a propracovanost TR4 patří bezesporu do největších kladů hry. Levely obsahují další levely a musíte projít třeba tři další levely, abyste se ocitli zpět v tom původním a mohli vložit klíč, který jste tak dlouho hledali. Oblasti jsou tudíž větší, propojenější a váš orientační smysl dostane občas docela dost zabrat, jak budete pátrat, kudy jste sem vlastně přišli a jakou cestou se vydat zpět.
V AoD si svlékneme sexy džíny, abychom Lařiny nohy mohli nasoukat do ještě víc sexy maskáčů. Jsem připravená vloupat se "po tombraiderovsku" do Louvre, vybavená pistolemi, výbušninami, podrobnými mapamai a... slunečními brýlemi.
Sluníčko se naopak vyjasní v druhé části Thajska, kde Lara najde otcův odkaz a zjistí, že druhá Thorova rukavice je ukrytá přímo pod nosem všech obyvatel sídla Croftů.
Čeká na mě úžasný Londýn, kanály v TR1 a Angel of Darkness, tajuplné Irsko, kde se Lara nemá jak bránit a obrovská ruská základná v Kazachstánu. Nemůžu se dočkat.
Neblaze proslulý a legendární Midasův palác. V němž máme za úkol vložit do zámku tři zlaté cihličky, abychom se dostali do Tihocanovy hrobky. Další z nejoblíbenějších levelů v TR1. Je neuvěřitelné, jak pěkně byl v originále zpracován. K cihličkám vede vždy trnitá cesta a aby toho nebylo málo, z jednoho rohu se na vás vyřítí třeba šest goril najednou. Takže systém hraní se mění na přepínání - střelba - použití lékárničky - střelba - použití lékárničky. Občas přiběhnou i lvi a aby toho nebylo málo, ve vodě budou krokodýli alespoň po dvou a budou do Lary chramstat, protože moc dobře vědí, že se ta chudinka pod vodou nemá jak bránit. Cesta k druhému kousku Scionu bude opravdu trnitá a vydřená potem a krví.
V TR2 se vydáme do středu Jaderského moře a prozkoumáme první ze "zrezivělých" levelů. Kouzelný vrak plný vody a vzduchových bublin skrývá mnoho nebezpečí v podobě ostrých plechových hran, nevypočitatelného terénu a ne vždy úplně funkčních spouští. Občas vyskočí i nějaký ten mafián, což dokazuje, že Marco je opravdu velevážený člen své společnosti, pokud jeho dlouhé prsty sahají až sem dolů, protože ti jeho ozbrojení namakanci jsou prostě všude.
V Nevadě přichází nevšední zážitek. Setkáte se s mimozemšťanem! Válí se sice na stole, má v břichu díru a moc toho nenamluví, ale ani tak tohle člověk nepotkává každý den. Mise v Nevadě patří vůbec k nejatraktivnějším levelům celé hry a oblast 51 je tajemstvím, složitými mechanismy a přísně střeženými místnostmi zcela pokrytá. Oproti tomu ninžové v TR4 jsou důstojnými nepřáteli. Přemýšlí, takže když na ně začneme střílet, odrážejí střely, během druhé vteřiny se nás snaží propíchnout a navíc jsou pohybově takřka stejně zdatní jako Lara. Nezastaví je vysoké plošiny, žebříky ani žebřiny na stropech. Interaktivita a propracovanost TR4 patří bezesporu do největších kladů hry. Levely obsahují další levely a musíte projít třeba tři další levely, abyste se ocitli zpět v tom původním a mohli vložit klíč, který jste tak dlouho hledali. Oblasti jsou tudíž větší, propojenější a váš orientační smysl dostane občas docela dost zabrat, jak budete pátrat, kudy jste sem vlastně přišli a jakou cestou se vydat zpět.
V AoD si svlékneme sexy džíny, abychom Lařiny nohy mohli nasoukat do ještě víc sexy maskáčů. Jsem připravená vloupat se "po tombraiderovsku" do Louvre, vybavená pistolemi, výbušninami, podrobnými mapamai a... slunečními brýlemi.
Sluníčko se naopak vyjasní v druhé části Thajska, kde Lara najde otcův odkaz a zjistí, že druhá Thorova rukavice je ukrytá přímo pod nosem všech obyvatel sídla Croftů.
Čeká na mě úžasný Londýn, kanály v TR1 a Angel of Darkness, tajuplné Irsko, kde se Lara nemá jak bránit a obrovská ruská základná v Kazachstánu. Nemůžu se dočkat.






































